Squid Game: The Challenge 5 serijos santrauka – Trick Or Treat

Galbūt tai nebe Helovinas, bet Kalmarų žaidimas : Iššūkis 5 epizodas išgąsdino, nes penkių žaidėjų likimai pakibo ant plauko, kiekvienas iš jų susidūrė su gyvenimu keičiančiu sprendimu.
Squid Game: The Challenge apibendrina SG: Iššūkis 1 serijos santrauka
SG: Iššūkis 2 serijos santrauka
SG: Iššūkis 3 serijos santrauka
SG: Iššūkis 4 serijos santrauka
Kaip sužinojome, penkiose dėžutėse buvo arba galimybė pašalinti kitą žaidėją, pranašumas kitame žaidime arba tiesioginis pašalinimas. Kadangi pastarasis yra pats blogiausias įmanomas likimas, tai labai skaudi akimirka.
Taigi, kas grįžo namo ir ką žaidėjai turėjo daryti šiame epizode? Štai viskas, ką reikia žinoti...
Kas yra dėžutėje?
Kai žaidėjai pradeda sukti domkratą į dėžes, jų likimai atskleidžiami. 183 žaidėjui sakoma, kad jie turi pasirinkti du žaidėjus, kuriuos pašalins iš varžybų.
183 nusprendžia pašalinti „vienintelį asmenį, su kuriuo jis nekalbėjo visame šiame bendrabutyje“, žaidėją 026. Toliau jie pasirenka antrąjį žaidėją, sakydami, kad jie „kuria dezinformaciją“. Jis pasirenka 141 eiti.
Žaidėjas 375 yra kitas, kuris atidaro savo dėžę ir iš karto pašalinamas iš varžybų. 087 eina toliau ir jam liepiama pasirinkti vieną žaidėją, kurį norite pašalinti. Jis pasirenka 176 žaidėją, nes mano, kad jis jam kelia „grėsmę“.
130 žaidėjas eina toliau ir gauna pranašumą kitame žaidime, o galiausiai 229 žaidėjas eina paskutinis ir jam liepta pašalinti dar tris žaidėjus. Ji pasirenka 130, atimdama iš jo pranašumą.
Ji pašalino 243 ir 232 vietas – Stepheną ir Ricką, kuriuos matėme ankstesniame epizode kartu žaidžiančius žaidimą namų ruošos kambaryje. Natūralu, kad žaidėjai yra šokiruoti tokių sprendimų, nes kai kurie iš jų, atrodo, neturi nuopelnų. Tačiau kiti pagyrė jos sprendimus už strateginius.
Po testo žaidėjai sužino, kad dabar rungtyniauja 63 žaidėjai, o jų skaičius kasdien sparčiai mažėja. Kitą rytą PA diktorius sako, kad naujam darbui reikia dar penkių žaidėjų.
Natūralu, kad visi nerimauja, nes prieš dieną matė, kaip žaidėjai buvo eliminuoti, tačiau penki žmonės galiausiai pasisiūlo eiti ir išsiaiškinti, kas vyksta.
Atvykę į virtuvę jie pamato dubenėlius su apelsinais ir supranta, kad reikia iš jų išsispausti sultis. Nurodydamas juos, pranešėjas atskleidžia, kad jie turi užpildyti visus tris stiklainius per 30 minučių. Jei jie tai padarys, jie laimės skanėstą bendrabučiui.
Jie pradeda panikuoti, kai sužino, kad turi tik 30 sekundžių, ir nerimauja, kad neužpildė stiklainių tiek, kad išlaikytų testą. Erzina, kad jie sužino, kad darbo rezultatai bus atskleisti vėliau, todėl jie nežino, kaip gerai jiems pavyko!
Grįžę į bendrabutį, ateina žaidimo meistrai ir paskelbia rezultatą, sakydami, kad darbas pavyko ir dėl to visi gaus skanėstą. Jie atskleidžia, kad skanėstas yra piknikas ir visi švenčia.
Jie visi susiporuoja ir mėgaujasi pikniku, kuriame yra apelsinų sulčių, kurias penki žaidėjai išspaudė anksčiau. Tačiau jie greitai supranta, kad krepšių apačioje yra rutuliukų, signalizuojančių apie kitą žaidimą.
Tada žaidėjams liepiama stovėti ir sekti, kur jie nuvedami žaisti rutuliukų, kur epizodas nutrūksta. Gerbėjai Kalmarų žaidimas prisimins, koks emocingas ir intensyvus yra rutuliukų žaidimas, ypač kai žaidi prieš ką nors, kas tau patinka!