„Squid Game: The Challenge“ 4 serijos santrauka – „Niekur nepasislėpti“.

Kalmarų žaidimas: iššūkis 4 epizodas šiek tiek skyrėsi nuo kitų, nes jame nebuvo viso žaidėjo žaidimo, o vietoj to žmonės turėjo nuspręsti, ką jie nori išstumti iš konkurso.
Squid Game: The Challenge apibendrina SG: Iššūkis 1 serijos santrauka
SG: Iššūkis 2 serijos santrauka
SG: Iššūkis 3 serijos santrauka
SG: Iššūkis 5 serijos santrauka
SG: Iššūkis 6 serijos santrauka
Be to, buvo dar viena „cliffhanger“ pabaiga ir netikėtumų žaidimas dviems žaidėjams, todėl šiame žaidime daugiausia dėmesio buvo skiriama santykiams ir kaip ryšiai, užmezgimas ir nutraukimas dabar įkaista.
Priminimas apie visas svarbiausias „Squid Game: The Challenge“ 4-osios serijos akimirkas...
Neįmanomas sprendimas
4 serija prasideda po to, kai dalyviai sužino, kad jie turi pasirinkti tris žmones, kad pasitrauktų iš konkurso. Daugiausiai balsų surinkę žaidėjai bus išsiųsti namo, o jų likimas yra visų kitų rankose.
Tačiau įtampa yra didelė ir niekas nėra tikras, kuo tikrai gali pasitikėti, ir jiems telieka pusvalandis apsispręsti, ką nori pasiūlyti pašalinti. Daugumoje epizodų jie dalyvauja diskusijose apie tai, kas ketina eiti.
Nesutarimas kyla tada, kai pasiūloma visiems susitarti, bet kažkas užsimena, kad ne visiems būtų patogu taip viešai pasidalyti savo sprendimu.
Tuo tarpu kai kurie žaidėjai atneša visiems obuolius į virtuvę, o 161 žaidėjas Lorenzo kaltina juos bandymu būti per daug maloniais ir laimėti palankumą, o tai 302 žaidėjas Leannas laiko „negražu“.
Galiausiai ateina laikas balsuoti ir žaidėjai stoja į eilę, kad anonimiškai pateiktų savo pasirinktą numerį. Kai balsai pateikiami, žaidėjai eina miegoti ir su nerimu laukia rezultatų.
Po balsavimo pradeda formuotis natūrali konkurencija, kai žmonės negali nuspręsti, kuo gali pasitikėti. 232 žaidėjas Rickas pasirenka artimiausią žaidėją 243, kad prisijungtų prie jo darbo kambaryje, kai jį iškviečia PA diktorius.
Stephenas atskleidžia, kad yra vienas iš devynių vaikų ir jo namuose nebuvo „stabilumo“, todėl jis kovoja su rutinos ir atsakomybės jausmu.
Įėję į kambarį Rickas ir Stephenas randa raudoną ir mėlyną popieriaus lapą. Rickas atpažįsta žaidimą kaip Ddakji. Šiame žaidime metantis žaidėjas bando mesti savo plytelę taip, kad kito žaidėjo plytelė apsiverstų. Jei jiems pasiseks, jie pasiliks plytelę.
Jiedu žaidžia žaidimą, o Stephenas pralaimi, PA pranešdamas apie savo pralaimėjimą. Įeina vienas iš kaukėtų žaidimo meistrų ir įteikia paketą Rickui. Jis supranta, kad tai saldainių batonėlis ir kad Steponas nėra pašalintas, kaip jie bijojo.
Grįžę į bendrabutį grįžo žaidimų meistrai ir paprašė savanorių. Po įtempto svarstymo penki žaidėjai pakyla ir atsistoja prieš juos. Žaidimo meistrai ištraukia domkratą į dėžes ir padeda juos ant stalo priešais žaidėjus, kurie tada pasirenka po dėžutę.
Diktorius atskleidžia, kad kiekviename iš penkių langelių yra galia pašalinti kitus žaidėjus, pranašumas būsimame žaidime arba jūsų tiesioginis pašalinimas, tuo epizodas baigiasi.
Na, sėkmės visiems!